CS:GO | Winter-Update: "Hör mal, wer da schießt?!"

T0kEn

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WinterUpdate.jpg


Seit der Nacht auf dem 08.12.2016 ist das neue Winter-Update für CS:GO verfügbar. Neben den standardmäßigen Bug-Fixes, weihnachtlichen Lichterketten auf den Maps und anderen kleineren Anpassungen gibt es dieses mal ein ganz besonderes verfrühtest Weihnachtsgeschenk für CS:GO-Fans. Die Entwickler von Valve haben das Sound-System für die standortbezogene Wahrnehmung überarbeitet. Denn wie die meisten es sicherlich schon am eigenen Leibe erfahren haben, ist das aktuelle Sound-System, wie zum Beispiel auf der Map Nuke, einfach mangelhaft und verwirrt mehr als es hilft.

Mit der neuen Funktion "Head-Related Transfer Function (HRTF)" soll vor allem die horizontale und vertikale Positionierung der Gegner verbessert werden. Die standardmäßige Einstellung eurer Kopfhörer hat sich nach dem Update bereits auf "Headphones with HRTF" umgestellt. Solltet ihr dies wieder abschalten wollen, könnt ihr das ganz einfach über die Audioeinstellungen machen (siehe Bild).

Audioeinstellungen.jpg


ACHTUNG: Damit dieses neue Feature auch wirklich funktioniert, empfiehlt Valve ganz klar auf externe 5.1 oder 7.1 Audio-Treiber zu verzichten. Solche Funktionen, wie es zum Beispiel einige Headsets bieten, auf jeden Fall beim CS:GO spielen abschalten!

Wenn man dann die neue HRTF-Funktion auf Nuke dann ausprobieren möchte, wird einem schnell auffallen, dass es bei diesem Update auch einige Änderungen an der Map gegeben hat. Zum Beispiel ist es nun nicht mehr möglich die Bombe auf den Silos (A + B Spot) zu legen. Darüber hinaus wurde das Fenster in Toxic durch eine doppelte Tür ersetzt. Die restlichen Änderungen könnt ihr im Change-Log weiter unten nachlesen.

[spoilerbb]
[Holidays]
– Deployed Holiday Cheer for your festive fragging season.
– You can spread the Holiday Cheer! Gifts are now available for a limited time.

[Sound]
– Added new audio option that enables Head-Related Transfer Function (HRTF) processing on in-game sounds. The goal is to vastly improve 360 degree vertical and horizontal sound positioning.
– By default, Speaker Configuration in Audio Settings has been set to “Headphones with HRTF.” Selecting an alternative speaker configuration will disable HRTF.
– NOTE: For an optimal experience with HRTF, we recommend turning off any external 5.1 or 7.1 surround audio driver options.

[Public Lobbies]
– In the friends panel “Steam Groups” have been renamed to “Public Lobbies”.
– The “Public Lobbies” tab now shows nearby public lobbies and suggested steam group lobbies in addition to your steam group lobbies.
– Lobbies now support broadcasting to nearby players. Players can use this setting for friend or steam group lobbies.
– Steam Group lobbies now display the country associated with the majority of lobby members.

[Gameplay]
– Third-person weapon angles now visibly match first-person weapon recoil.

[MISC]
– Fixed 5 Year Veteran Coin to be granted to accounts that cancelled and later reactivated their old Counter-Strike license after they restart their CS:GO client.
– Loading screen tokens can now be localized when loading Overwatch evidence or maps created by community members.
– Bot names can now be localized in game language.
– Added experimental plugin support for managing network channel encryption keys on community servers.
Counter-Strike: Global Offensive Network Channel Encryption - Valve Developer Community

[Maps]
Nuke
– Removed railing on crane in A site rafters
– Removed ability to climb up on/plant the bomb on top of silos in both bombsites
– Moved T entrance to squeaky to make movement smoother
– Removed window in Toxic, replaced with double doors
– Removed yellow bollards near Garage and Secret
– Removed cover on top of Mini
– Added some full cover in cubby next to ramp in bombsite B
– Replaced exposed bombsite silo with simple version in bombsite A
– Fixed small collision bump on ramp in ramproom where players could get stuck
– Added white, flat surface on fence at T side of yard
– Fixed various bugs listed on CSGOBugtracker.com (thanks to all contributors!)
– General optimizations
[/spoilerbb]

 


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Das Update ist von der Idee her sehr gut zerrt jedoch stark an der Leistung. Ich errecihe nur noch ein drittel meiner FPS und bei dirketem Kontakt mit Gegenern gehen siie sogar auf bis zu 20 FPS runter. Das Problem tritt auch leider nicht nur bei mir auf, sondern ist bereits in den Steamforen angekommen Bsp. Heavily fps drop after sound update !!!!!!!!! :: Counter-Strike: Global Offensive General Discussions
Tatsache! Auch auf Reddit beschweren sich viele User über die gesunkene Performance im Game:
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Hier noch ein paar "Vorher-Nachher-Bilder" zu den Changes auf Nuke:
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Das Update ist von der Idee her sehr gut zerrt jedoch stark an der Leistung. Ich errecihe nur noch ein drittel meiner FPS und bei dirketem Kontakt mit Gegenern gehen siie sogar auf bis zu 20 FPS runter. Das Problem tritt auch leider nicht nur bei mir auf, sondern ist bereits in den Steamforen angekommen Bsp. Heavily fps drop after sound update !!!!!!!!! :: Counter-Strike: Global Offensive General Discussions
Valve hat einen Hotfix rausgegeben.

Laut dem Changelog soll dabei vor allem die Performance für Intel-CPU Nutzer gesteigert worden sein...


Counter-Strike: Global Offensive

[Audio/HRTF]
– Fix to directionality issues when using headphones with HRTF. Sounds now spatialize correctly when looking up or down.
– Fix to sound distortion on some weapons.

[Misc]
– Improved rendering performance on Intel GPU systems.
– Improved performance for some OSX users.
 
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