ShortNews | Rocket League - Rumble-Modus

Mit dem Rumble-Modus kommt frischer Wind in Rocket League! Wir haben uns dieses Update für euch mal ein wenig genauer angesehen.

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Die größte Neuheit bei diesem Update ist natürlich der Rumble-Modus. Der einzige Unterschied, der diesen Modus vom normalen Spielmodus unterscheidet sind die 11 verschiedenen Power-Ups, die man alle 10 Sekunden erhält. Diese haben es jedoch in sich!

Zum Einen gibt es Power-Ups, die nur den Spieler selbst betreffen:
  • Der Magnetisierer, der den Ball in einem bestimmten Radius zu einem hinzieht
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  • Der Tornado, der Spieler und den Ball in der Luft umher wirbelt
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  • Der Power Hitter, der deine Schlagkraft erhöht und mit dem man den Gegner sofort zerstören kann
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  • Der Stachler, mit dem man Stacheln besitzt und somit den Ball an sich bindet
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Zum Anderen gibt es auch Fähigkeiten, die Auswirkungen auf die Gegner haben:
  • Der Schuh, der einen Gegner wegtritt
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  • Der Disrupter, der dem Gegner zum Boosten zwingt
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  • Der Swapper, der deine Position mit der deines Gegners tauscht
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  • Der Boxhandschuh, der den Ball wegboxt
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  • Der Enterhaken, der einen zu dem Ball hinzieht
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  • Der Stöpsel, der den Ball kurzzeitig mit einer Bewegungsrichtung mitfahren lässt
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  • Der Gefrierer, der den Ball an einer Stelle einfriert, bis man ihn trifft oder der Cooldown abgeklungen ist
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Eine auch nicht ganz unerwartete Neuheit ist das CS:GO ähnliche Crate-System, mit dem Psyonix den Price-Pool der Weltmeisterschaft erhöhen will. Kurz gesagt, nach einem gespielten Match hat man die Chance auf eine Kiste, die man mit einem Schlüssel öffnen kann.
Diesen kann man sich jeweils für 1,49€ kaufen, oder man entscheidet sich für die 5er, 10er oder 20er Pakete die 5€ bis 20€ kosten.

Die Kisten enthalten nur kosmetische Gegenstände, die einen Seltenheitswert besitzen. Fünf Gegenstände von gleicher Seltenheit kann man eintauschen für ein Gegenstand der nächsten Stufe.

Bisher sind die vier Car-Skins Dominus GT, X-Devil MK2, Takumi RX-T und Road Hog XL noch am seltensten. Dazu kommen aber "Schwarzmarkt Muster" von denen noch keine Bilder bekannt sind.
Findet man keinen Gefallen an den Kistendrops, kann man sie in den Einstellungen deaktivieren.

Neben den großen Neuheiten gibt es auch einige kleine Updates, die hinzugefügt wurden.
Dazu zählt das oft gewünschte Spieler-zu-Spieler Tauschsystem, mit dem man sein Inventar mit jedem Spieler auf der selben Plattform tauschen kann, ausgenommen sind normale und DLC items.
Jetzt ist es auch möglich, sein Auto für das rote oder blaue Team anders zu gestalten. Durch einen simplen Rechtsklick auf einen Gegenstand weist man es dem Team zu. Dabei sind jetzt auch neue Schattierungen, wie die Grünen Farben des Blauen Teams.

Um sein Battle-Car nicht immer aufs neue erstellen zu müssen kann man nun 10 verschieden voreinstellungen Speichern, sodass man nur noch einen Knopf drücken muss, um zwischen seinen Lieblingsdesigns zu wechseln. Darüber hinaus kann man nun in privaten Spielen die Teamnamen und -farben anpassen.
Im Rocket Lab steht die Octagon Map für die Spieler bereit die, wie der Name verrät, acht Ecken besitzt. Zum guter letzt erhält Urban Central ein Morgendämmerung Setting und Stürme wüten ab sofort im DFH Stadium.

Alles in allem, ein wirklich gelungenes Update, welches nur eine Frage offen lässt: Are your ready to Rumble?!

Quelle: rocketleaguegame.com


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Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Das ist ein echt guter Spielmodi, welcher nicht nur das Spiel von einer neuen Seite zeigt sondern auch der perfekte Lange Weile Killer ist.
Ich werde garantiert noch einige Stunden damit verbringen, den Spielmodi zu zocken.

Hier mal ein kleiner Link zum Stream, in dem wir den neuen Modi angezockt haben:
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