Server-Befehle

JokerGermany

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5. Juli 2020
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Joker
Mein Ziel ist es nicht alle Befehle aufzuschreiben sondern, die häufig zum Training genutzten
Allgemein
BefehlBemerkung
mp_freezetimeZeit vor dem Kaufen in dem sich der Spieler nicht bewegen, aber z.B. kaufen kann
mp_free_armorArmor automatisch bei Rundenbeginn
0 - Aus
1 - Kevlar
2 - Kevlar + Helmet
mp_round_restart_delayWie lange man nach Rundenende noch rumrennen kann ;)
mp_respawn_immunitytimeWie lange man nach respawn unbesiegbar ist. Kann sinnvoll auf DM Karten sein, bei denen man ohne Deckung leider direkt gegenüber spawnt...
Achtung:
1. Überschneidet sich mit mp_freezetime
2. Hat unfaire Effekte. (Am besten verstecken bis Effekt vorüber ist ;) )
bot_kickBots kicken
mp_restartgameGame Neustarten, zahl dahinter sind die Sekunden bis Neustart.
Setzt NICHT die Servereinstellungen zurück!

Training
BefehlBemerkung
mp_autoteambalanceNach einer Runde gleich viele Leute auf einer Seite zu haben.
mp_teammates_are_enemiesFree for All (Interessant im DM)
mp_damage_headshot_onlyNur Headshots machen Schaden
mp_roundtime_* ( * = defuse / deployment / hostage )Länge einer einzelnen Runde
sv_infinite_ammounbegrenzte Munition
mp_damage_vampiric_amount Der am Gegner gemachte Schaden wird "zurückgewonnen"
mp_weapon_self_inflict_amountGeht ein Schuss daneben, verletzt man sich selbst. (bis auf 1hp runter)
Ich empfehle einen Wert wie 0.25 oder kleiner.
sv_showimpactsEinschüsse anzeigen
sv_regeneration_force_onRegeneriert Leben
cl_grenadepreviewZeigt zu erwartende Flugbahn von Nades (sv_cheats benötigt!)
sv_grenade_trajectoryZeigt Flugbahn nach werfen der Nades an (sv_cheats benötigt!)
sv_showimpacts_penetrationZeigt Details zum Schuss an:
Durch welches Material, wie lang war der Schuss usw.
bot_zombieBots bleiben bei Rundenstart einfach stehen (sv_cheats benötigt!)
mp_humanteamany / ct / t - Wo dürfen "Menschen" joinen

Hier meine Standardkonfiguration auf aim maps:
mp_freezetime 1; mp_free_armor 2; mp_round_restart_delay 3; mp_respawn_immunitytime 3; bot_kick; mp_restartgame 1

Hier meine Standardkonfiguration auf defuse maps:
mp_freezetime 10; mp_round_restart_delay 3
 
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